HashMap 和 HashTable的区别

区别:

1)线程是否安全:

HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!);

2)效率:

因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;

3)对Null key 和Null value的支持:

HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。
但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛出 NullPointerException。

4)初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 :

①Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。
HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。

②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小。
而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小(HashMap 中的tableSizeFor()方法保证)。8 16 32 64 …
也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小。

5) 底层数据结构:

JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。

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HasMap 中带有初始容量的构造函数:

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

下面这个方法保证了 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小。

static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

HashMap 和 HashSet区别

如果你看过 HashSet 源码的话就应该知道:HashSet 底层就是基于 HashMap 实现的。(HashSet 的源码非常非常少,因为除了 clone()、writeObject()、readObject()是 HashSet 自己不得不实现之外,其他方法都是直接调用 HashMap 中的方法。

HashMap HashSet
实现了Map接口 实现Set接口
存储键值对 仅存储对象
调用 put()向map中添加元素 调用 add()方法向Set中添加元素